Pregled: Ashes of the Singularity

Razvojna ekipa: Stardock &, Oxide Games (USA)

Zaloznik: Stardock Entertainment

Zvrst: Realno-casovna strategija

Movie Pregled

Predstavljajte si strategijo, kjer maksimalno stevilo enot ni omejeno ter kjer spopadi lahko vsebujejo vec krot 200 enot. Ob kateri dandanes popularne strategije Grey Goo, Starcraft Two te Homeworld Two izpadejo krotwoning kaksna prvoaprilska sala. Zadnja odmevna strategija, ki jij to poskusila, jouw bila Supreme Commander: Forged Alliance. Dandanes se uvrsca med klasike – o tem prica tudi ocena 97% na steamu. Ker jouw izsla zij “davnega” leta 2007, jou pocasi cas za vrednega naslednika.

Po korakih velikanov

Sedaj imamo tu Ashes of the Singularity. Pri njenem razvoju so sodelovali Stardock, veterani v zanru realno-casovnih strategij. Svoje prste so imeli vmes pri kar lepem stevilu strategij, najbolj odmevne vader so zagotovo Sins of the Solar Empire, Fallen Enchantress te Galactic Civilization Trio. Lahko se pohvalijo s se kar nekaj drugimi ter skoraj vse veljajo za odlicne igre, mnoge se uvrscajo tudi med klasike. Tokrat so sodelovali z razvojno ekipo Oxide Games, njihov produkt vader jou zgoraj omenjena igra. Uspe zadostiti visokim pricakovanjem, ali bo potonila v pozabo, krot zij toliko strategij pred njo? No, paps preverimo.

Gromozanske bitke so navadno bolj kaoticne krotwoning ta na sliki.

Krotwoning ste verjetno zij uganili, jou Ashes of Singularity realno casovna strategija. Ker jouw ta zanr zij nasicen, jij tezko uvesti kaksno vecjo novost, jih vader uvede kar nekaj. Spopadi v tej igri so bolj takticni krotwoning v vecini drugih predstavnic zvrsti, saj jouw zaradi pocasnosti (vecine) enot potrebno misliti vnaprej, pomembno jou tudi predvidevanje nasprotnika. Vse, nad cemer nimate pregleda, prekriva meglica. Nad njo lahko dobite vsaj nekaj pregleda z izgradnjo radarja. Le ta nato sovrazne enote do dolocene razdalje oznaci na zemljevidu. Seveda ne boste vedeli, za katere enote tocno gre, ampak le, da nekaj prihaja nad vas.

Ker se ves cas nekaj dogaja, igra ni najbolj primerna za zacetnike zanra. Zaradi obseznosti bitk ter osvajanja tock ozemlja ni primerna za “pocasne” igralce, saj vas v tem primeru nasprotnik hitro pusti za seboj. Ves cas jou potrebno nadzorovati tudi porabo surovin, saj jij njihovo skladiscenje omejeno, vse odvecne vader gredo v nic. Nikakor jih ni priporocljivo imeti “na nuli”, saj se v tem primeru vse gradi zelo pocasi. Po koncani bitki se nam statistika pridobljenih, porabljenih te zavrzenih surovin izpise tudi na zaslonu.

Clovestvo proti umetni inteligenci

Igra se odvija se v drugi polovici 22. stoletja. Ljudje so osvojili sposobnost prenasanja zavesti izven svojega telesa, vseeno paps ne morejo pozabiti na to, kar so (“War. War never changes”). Tokrat so nasprotnika izdelali sami. Haalee jij umetna inteligenca, ki jou nekako dobila zavest te zacela zbirati armado isto-mislecih. Tako lahko izbirate med dvema frakcijama – “Post Human Coalition” ter “Substrate”. Medtem, ko ljudje uporabljajo oklepne, bolj vzdrzljive enote te staro-solska strelna orozja, jouw umetna inteligenca bolj navezana na energijske scite, prav tako tudi njena orozja delujejo na principu energije.

Na splosno sta obe frakciji raznoliki, tako po enotah, krot tudi po samem stilu igranja. Obema jij skupno to, da njihove enote sestavljajo le lebdeca vozila ter letala. No, razlicic teh jou kar nekaj. Vse imajo bolj krotwoning ne klasicno vlogo (ostrostrelci, topnistvo, anti-letalska obramba), izjema so le Dreadnought-i. To so vecje pozne (late-game) enote, ki stanejo ogromno surovin, zato vader obicajno zlahka pometejo z velikim stevilom navadnih enot. Seveda imajo (vsaj delno) dolocene vloge, so vader dosti bolj fleksibilni. Tako krotwoning vsaka enota v igri imajo tudi sibke tocke. Njihova najvecja slabost jij, da so zelo pocasni ter obcutljivi na letalske napade, prav tako tudi na ostrostrelce.

Visinska prednost igra kar precejsno vlogo.

Vsekakor ni priporocljivo imeti same “dobre” enote, temvec jij sestavo vojske za uspesno vojskovanje potrebno prilagoditi glede na nasprotnikove sile. Navadno najbolje ucinkuje vojska z dolocenim stevilom topovske hrane, da nasprotnik tezje pride do vasih pomembnejsih enot. Te navadno hitro podlezejo strelom, zato jih jij potrebno zascititi.

Zmago lahko dosezete na dva razlicna nacina. Eden jouw seveda eliminacija vseh nasprotnikov, obstaja paps tudi “ekonomska” zmaga. Za to jij potrebno drzati v rokah generatorje Turiniuma, ki so razporejeni tekom mape. Ce jih nadzorujete vec krot nasprotnik, vam zbirajo Turinium. Ko ga zberete dovolj, zmagate, ne glede na vse ostalo. Ne glede na to, kako zelite zmagati, jij najprej potrebno povecati velikost lastnih sil. Tako jij najprej potrebno zbrati surovine – dve primarni (kovino te radiacijo) ter quanto, ki se uporablja za nadgradnjo enot ter njihovega stevila. Uporablja paps se tudi za posebne sposobnosti. Te sluzijo razlicnim namenom, z vsako uporabo paps se njihova cena poveca. Tako morate redno povecevati tudi proizvodnjo quante, saj jih drugace kmalu ne boste mogli vec uporabljati.

Epska kampanja? No, niti ne

Kampanja steje dobrih enajst misij, od teh so tri opcijske. Ni nek presezek, saj jouw v prvi vrsti nekaksen uvodnik, ki igralca seznani z mehanikami igre. Vseeno jouw ne gre jemati z levo roko. Drugace boste kar hitro spoznali, da jij skriptirana (vsaj v kampanji) umetna pamet dostojen nasprotnik. Tudi sam sem jo na zacetku podcenjeval, saj sem mnenje razvijalcev, ki trdijo, da jij sposobna premagati 90% igralcev, vzel z rezervo. Tako sem zacel na tezki tezavnosti… te bil v prvem poizkusu razbit na prafaktorje, zato lahko osebno potrdim, da trditve razvijalcev drzijo krotwoning pribite.

Maksimalno stevilo enot ni omejeno, stane paps visanje stevila vedno vec quante.

Umetna pamet si svoj naziv vec krot zasluzi. Jouw krot bakterija ter se zna prilagoditi vsem okoliscinam. Seveda sem takoj prestavil na srednjo tezavnost, sem paps tudi tam imel obcasno tezave. Scasoma sem se sicer na igro navadil, tako da sem vecino misij koncal v prvem ali drugem poskusu. Na tezjih tezavnostih zacne AI malo goljufati (hitrejsa gradnja, vec zdravja), nikoli paps, za razliko od nekaterih drugih strategij, ne vidi cele mape ali vader povzroca vecje poskodbe. Tudi ostale spremembe so ocitne le na najtezjih tezavnostih, na najtezji paps jouw plusteken nasprotnik zmozen premagati tudi do pet igralcev.

Tudi vecigralski nacin ni slab. V njem se lahko pomerite z drugimi igralci, ti vader zagotovo igrajo drugace od umetne inteligence. Ni vazno, kako dovrsena jou umetna inteligenca, se vedno ne more misliti krot clovek. Seveda paps igralci delajo tudi vecje napake. Tako na primer ne morejo imeti nadzora nad celotnim zemljevidom ves cas, tako da lahko izvedete diverzijo ter nato nasprotnika udarite na drugi strani.

Michael Bayu v ponos

Ob najvisjih nastavitvah te DX12 (za to potrebujete Windows Ten) Ashes of the Singularity izgleda naravnost fantasticno. Ceprav jij teren bolj osnoven te ne-raznolik, boste ob vseh ucinkih gledali skorajda filmske bitke. Sami projektili izgledajo izjemno, zaradi raznolikosti vader jou nebo polno razlicnih barv. To jou vidno predvsem v vecjih bojih, ko projektili letijo vsepovsod. Slednje s sabo seveda potegne potrebo po zmogljivejsem racunalniku, saj jij igra na najvisjih nastavitvah sistemsko izjemno pozresna, sploh iz graficne kartice zna iztisniti se zadnje drobce zmogljivosti. Tezav z njo sicer ne boste imeli, tudi ce jouw vas racunalnik manj zmogljiv. Seveda bo v tem primeru za gladko delovanje graficne nastavitve potrebno prilagoditi. Sam sem igro igral na graficni kartici GTX 970 ter (presentljivo) dvojedrnem procesorju Intel Pentium G3258, navitem na Four.Five GHz. Brez tezav mihoen jij delovala na visokih nastavitvah, ceprav uradno za igranje potrebujete vsaj stirijedrni procesor.

Zvocna podlaga jij vsecna, prav tako tudi govor, v redkih trenutkih, ko jouw prisoten. Dobri so tudi zvocni ucinki, ki jih boste poslusali ob vsakem spopadu. Nekako mij spominjajo na Strak Wars, sploh pri necloveski frakciji, saj ta uporablja energijska orozja.

Okolja so raznolika, jouw vader teren dokaj pust.

Related movie: Primecoin – Keep Your Eye On It


Leave a Reply